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8400M移动显卡首测
去年11月,nVidia正式发布了全新G80核心显示芯片,作为nVidia GeForce系列显卡的第八代产品,G80采用了全新革命性的构架体系,以及对微软DirectX 10的完美支持和诸多新技术的加入,让众多玩家多G80报以极高的期望值。而在移动平台,G80移动版却一直是“犹抱琵琶半遮面”,虽然早在今年3月的CeBIT上就已经有G80核心笔记本的展示,但其规格和性能却没有更多的介绍。今天,在G80桌面平台显卡发布几个月之后,nVidia终于正式发布了移动版G80显示芯片,我们eNet也有幸拿到了国内市场上首款G80显卡笔记本——华硕A8SC,下面就请跟随笔者一起进入G80的世界……。
现在最新推出的G80移动平台有GeForce 8600M和GeForce 8400M两大型号共五款产品,其中NVIDIA GeForce 8600M系列现有型号包括GeForce 8600M GS和GeForce 8600M GT,主要面向高性能、多媒体笔记本,支持NVIDIA的PowerMizer节电技术。而GeForce 8400M系列包括GeForce 8400M G、GeForce 8400M GS和GeForce 8400M GT三款产品,在性能上要逊于8600M,并且不支持PowerMizer技术,所以8400M主要面向轻薄、入门级独显机型。我们测试的这款华硕A8SC就是采用的GeForce 8400M G移动显卡,在测试之前,我们先来简单了解一下G80基本知识。
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nVidia GeForce 8移动版基本规格
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GeForce 8400M G
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GeForce 8400M GS
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GeForce 8400M GT
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GeForce 8600M GS
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GeForce 8600M GT
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| 核心代号 |
G86M
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G86M
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G86M
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G84M
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G84M
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流处理器
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8
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16
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16
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16
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32
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核心频率(MHz)
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400
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400
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450
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600
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475
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Shader Clock (MHz)
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800
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800
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900
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1200
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950
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Memory Clock (MHz)
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600
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600
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600
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700
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700
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最大独立显存
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256MB
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256MB
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512MB
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512MB
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512MB
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显存位宽
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64-bit
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64-bit
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128-bit
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128-bit
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128-bit
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显存带宽(GB/秒)
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9.6
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9.6
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19.2
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22.4
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22.4
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Texture Fill Rate (billion/sec)
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3.2
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3.2
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3.6
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4.8
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7.6
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● 统一构架
nVidia GeForce 8系列的核心技术就是采用了“统一构架”,“统一构架”(Unified Shader Architecture)是相对于之前的顶点着色器(VertexShader)和像素着色器(PixelShader)的分离式构架而言的。在DirectX 8时代,GeForce 3首次将顶点着色器和像素着色器加入了渲染管线,前者负责控制3D物体的几何形状和光照阴影,后者负责处理物体表明的色彩和纹理,这些工作均靠显卡硬件完成。 不过随着3D图形技术的迅速发展,传统的分离式构架已经满足不了越来越逼真负责的3D场景,所以nVidia公司就首次提出了统一构架的概念。
正是由于统一构架的采用,使得GeForce 8显卡取消了顶点着色器和像素着色器,取而代之的是统一的可编程流线处理器(Stream Processor),渲染管线则被“Stream Processing”代替。GeForce 8系最多可拥有128个流线处理器,每个处理器都能单独执行运算工作,理论上,GeForce 8的性能是GeForce 7的两倍以上!
统一构架无疑是未来显卡的发展方向,现在ATI公司也在开发基于统一构架技术的“统一shader构架”。
● PowerMizer 7.0节电技术
PowerMizer 7.0节电技术
GeForce 8移动版的另一个亮点就是针对移动平台而加入的PowerMizer 7.0节电技术。PowerMizer实际是为显卡而单独配置的电源管理程序,内置的智能数字监控器可以监视GPU不同部分的能耗,当某个处理器引擎不使用或不需要全力运行时,这些数字监控器会关闭它们。nVidia方面称:在一般的笔记本电脑中使用图形应用软件时,能够在不降低性能的情况下节约4W以上的功率。
● DirectX 10
完美支持DirectX 10是GeForce 8系列的重要特点之一,与目前的DirecrX 9相比,DirectX 10主要的改进在于增加对几何着色器、输出流(Stream output)以及下一代几何规范的支持,并且大幅减少CPU和GPU交换数据时的空闲时间。GeForce 8系列的流线处理器支持编程,因此能够完整支持DirectX 10的全部新特性,能够渲染出极其真实,电影效果般的3D画面。
DirectX 10下惊人的画面效果华硕A8SC采用的nVidia GeForce 8400M G是目前GeForce 8系列中最低端的型号,从第一页的官方数据上我们可以看到8400M G只有8个流线处理器、最大显存为256MB、64位位宽,但真正用在产品上的显卡规格却很少是与官方一致的,这台A8SC上的8400M G显卡竟然有16个流线处理器,这说明在核心上与8400M GS和8400M GT是同一水准。而实测的核心频率也为864MHz,这已经接近于8400M GT的900MHz核心频率。华硕一向比较重视笔记本的游戏性能,所以这台A8SC能配备这么高规格的“低端显卡”我们并不觉得太以外,不过为了系统的稳定和温度的控制,这块8400M G配备了128MB独立显存。
nVidia GeForce 8400M G显卡
华硕A8SC的8400M G显卡内置16个流线处理器 nVidia GeForce 8系列通过TurboCache显存共享技术,最大可以扩展到2G显存,不过目前绝大部分笔记本最高只能支持2G内存,自然2G显存的GeForce 8显卡显然是不现实的,不过可以肯定的是GeForce 8系列将会占用更多的系统内存,我们这块GeForce 8400M G就共享了767MB的系统内存,整体显存达到了895MB,所以要想更大的发挥GeForce 8显卡的性能,更大容量的系统内存是不可少的。 我们先来看看这次的测试平台:
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测试平台基本配置
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处理器
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Intel Core2 Duo T7300,2.0GHz,800MHz FSB
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内存
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2048MB DDR2 667
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显卡
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nVidia GeForce 8400M G
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硬盘
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120G,5400转
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显卡驱动版本
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nVIDIA ForceWare 101.08
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屏幕尺寸
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14.1英寸
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屏幕分辨率
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1280 x 800像素
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操作系统
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Vista Home Premium
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3D Mark05得分
3D Mark06得分 由于采用了完全不同的构架,GeForce 8和GeForce 7这两系列显卡不能做横向的比较,但是我们还是挑选定位基本相同的NV 7400、NV 7600和ATI X1600显卡来做比较。
测试机型基本配置:
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华硕A8SC
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索尼LA38C
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惠普DV9026TX
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明基S73G
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处理器
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Intel Core2 Duo T7300,2.GHz
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Intel Core2 Duo T5600,1.83GHz
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Inte lCore2 Duo T5600,1.83GHz |
Intel Core Duo T2050,1.6GHz
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内存
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2048MB DDR2 667
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1024MB DDR2 533
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1024MB DDR2 667
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512MB DDR2 533
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显卡
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nVidia GeForce 8400M G
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nVIDIA Geforce Go 7400
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nVIDIA Geforce Go 7600
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ATI Mobility Radeon X1600
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硬盘
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120G,5400转
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120G,5400转
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240G,5400转
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80GB 5400转
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屏幕尺寸
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14.1英寸
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15.4寸
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17寸
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14.1英寸
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屏幕分辨率
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1280 x 800像素
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1280 x 800像素
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1442 x 900像素
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1280 x 800像素
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操作系统
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Vista Home Premium
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Vista Home Premium
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Vista Home Premium
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Windows XP Home
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从与其他三款显卡的比较来看,GeForce 8400M G的性能介于NV 7400和NV 7600之间,与ATI目前顶级的X1600显卡还是有一定的差距,不过A8SC是最新的迅驰四代平台,而且显卡驱动还不是很完善,这使得A8SC与这三款机型并没有可比性,所以比较的成绩仅供参考,到底性能如何我们只能在实际的游戏中进行测试。
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华硕A8SC
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索尼LA38C
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惠普DV9026TX
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明基S73G
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3D Mark05
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1722
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1300
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3251
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3443
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3D Mark06
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1182
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605
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2254
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2022
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